Il y à 56 articles a votre dispositionLe Wikino !

Catégorie: Pratique

Voitures et Grande Course sur Circuit

Posté le: 08/05/2023, article vus 56 fois.

Explication des voitures et des GCC

Recherche:
C'est ce 31 mars 2009 que le système de voiture et de GCC nouveau est arrivé !
Si le précédent système ne nécessitait pas d'explication détaillée, les dernières nouveautés sont suffisamment importantes et différentes pour mériter un topic dédié.
Note : l'abréviation GCC utilisée dans ce topic et dans le jeu concerne la Grande Course sur Circuit.


VOITURES





Avant tout, vous devez savoir que vous devez atteindre le niveau 3 pour débloquer l'accès à l'achat d'une voiture dans Maxino.

Pour acheter une voiture, vous avez deux possibilités. La première est d'attendre l'arrivée du concessionnaire. Il passe plusieurs fois par jour et propose à chaque fois des modèles différents. La seconde est d'utiliser l'option Maxino "Voiture spécifique" de la Boutique qui vous permet d'acheter la voiture de votre choix par Crédop (uniquement). Pour voir les modèles disponibles, vérifiez les manipulations à effectuer dans la liste des commandes ci-dessous.
L'achat d'une voiture par option Maxino reste compatible avec l'obtention des Trophées 28 et 61 (Voir le topic).
Attention : il n'est pas possible d'acheter une Formule 1 ou une LMP1 par option Maxino ! Elles sont soumises à un fonctionnement particulier, voir plus bas.

Vous pouvez connaître à l'avance les voitures que va proposer le concessionnaire à son prochain passage en envoyant le SMS "Concession" au Service SMS Maxino (/msg Maxino !SMS Maxino Concession)




Chaque voiture possède ses propres caractéristiques.
La donnée principale concerne sa puissance en chevaux, identique à la réalité pour les modèles de série. Plus la voiture est puissante, plus elle est chère, mais plus grand sera votre avantage lors des GCC ! Chaque voiture possède aussi une valeur de beauté. La beauté étant subjective, elle est de 0% pour un modèle de base et monte en achetant des accessoire au Garage Mékaniko (Voir plus bas). Si vous avez une voiture non décorée, vous ne pourrez pas la faire participer à la case Salon de l'Auto. Plus le coefficient de beauté de votre voiture est élevé, plus vous gagnerez en l'exposant. La beauté de votre voiture peut dépasser 100% en gagnant des avantages liés à des COM.

Votre voiture possède d'autres éléments importants dans son fonctionnement :
> Sa vitesse maximale. Cette information est cachée, mais conforme à la réalité pour les modèles de série, donc possible à trouver. Cette valeur peut être modifiée selon les pièces installées au Garage mékaniko.
> Son poids. Cette donnée-ci n'est pas consultable avant l'achat, mais elle est affichée lorsque vous possédez la voiture. Ici aussi, cette information est conforme à la réalité pour les modèles de série, et ce chiffre peut être modifié avec des pièces achetées au Garage Mékaniko.
Toutes ces informations correspondent à un coefficient de puissance propre à chaque modèle et à chaque configuration. La seule puissance en chevaux ne suffit pas à se faire une idée réelle du meilleur coefficient pour chaque voiture, réfléchissez bien. D'autant que plus votre voiture est puissante, plus votre assurance et sa réparation seront chers !

La taille du réservoir d'essence de votre voiture dépend aussi du modèle. Pour faire le plein d'essence, vous devez vous rendre régulièrement au Garage Mékaniko (Voir plus bas).
Vous pouvez aussi opter pour un véhicule électrique qui ne sera pas forcément le plus rapide en GCC, mais vous assurera des déplacements gratuits dans le jeu.

Sachez aussi que votre voiture sera plus légère, et donc un peu plus performante, lorsqu'elle n'a pas beaucoup d'essence dans son réservoir. Et même si chaque voiture peut-être améliorée en fabriquant des pièces à l'Usine, une voiture qui accumule plusieurs dizaines de milliers de kilomètres sera forcément plus fatiguée et moins puissante que son homologue toute neuve.




Depuis le 28 mars 2009, vous pouvez avoir 2 voitures dans Maxino ! Et depuis le 21 décembre 2011, vous pouvez même en posséder 3 ! Si vous avez acheté la Villa de rêve, votre garage est assez grand. Il ne vous reste plus qu'à utiliser la commande !Garage change pour alterner entre vos 3 voitures, ou bien entre le fait de posséder une voiture ou pas. Pour acheter une autre voiture, vous devez avoir rangé l'autre au préalable en utilisant cette même commande.
Vous devez obligatoirement être chez vous, à Maxity, pour avoir la possibilité de changer de voiture.
Chacune de vos voitures possède ses propres caractéristiques séparées.





Outre les voitures de série, les F1 et les LMP1, vous trouverez parfois des voitures célèbres de films ou de série TV comportant toujours le mot "Edition" dans le nom (exemple : DMC Delorean "BTTF" Edition). Ces voitures sont un peu plus chères à l'achat, mais possèdent la plupart du temps un moteur plus puissant que son homologue de série.
Attention : Vous ne pouvez posséder qu'une seule voiture correspondant à une "Edition Spéciale" à la fois dans votre garage.

Sachez qu'un trophée existe pour avoir acheté 10 "Editions Spéciales", et que le fait de conduire chaque modèle d'Edition Spéciale sur au moins 3000Km compte dans votre progression (PG) dans Maxino, la liste détaillée étant visible dans la CLT.

Chaque modèle "Edition Spéciale" possède des capacités particulières : un avantage et un inconvénient ! Il peut être intéressant d'acheter une voiture spécifique pour s'assurer un avantage dans le jeu, d'autant que certains avantages s'obtiennent même si la voiture n'est pas en voiture principale (c'est-à-dire qu'ils fonctionnent même si la voiture est garée quelque part sans être utilisée). Voici la liste complète des avantages et inconvénients de chaque modèle :

Liste des caractéristiques des voitures Editions Spéciales

---------------------------------------------------------------------------------
Aston Martin DB5 "James Bond" Edition
Avantage : Lache des clous toute seule 2 fois pendant une GCC
Inconvénient : 15% plus chère à faire réparer
---------------------------------------------------------------------------------
Audi RSQ "I Robot" Edition
Avantage : Déclenche la nitro toute seule et essaye un takedown automatiquement pendant les GCC
Inconvénient : Perd 30% d'essence supplémentaire pendant une GCC
---------------------------------------------------------------------------------
Cadillac Eldorado Ecto-1 "Ghostbusters" Edition
Avantage : Immunise des phénomènes paranormaux dans la Maison Calliona (même si elle n'est pas en voiture active)
Inconvénient : 20% de risque qu'elle se retrouve en intervention à la Maison Calliona à minuit (même si elle n'est pas en voiture active)
---------------------------------------------------------------------------------
Chevrolet Camaro "Transformers" Edition
Avantage : Permet d'être plus fort de 5000 points sur les combats manuels (même si elle n'est pas en voiture active)
Inconvénient : Perd 2% de son état à chaque CM perdu si le Trophée 28 est possédé, sinon fait perdre +2 PV à chaque CM perdu (même si elle n'est pas en voiture active)
---------------------------------------------------------------------------------
Citroën Xantia "Jean-Claude Convenant" Edition
Avantage : 50% plus résistante avec son pare-buffle
Inconvénient : 20% plus susceptible de se faire flasher
---------------------------------------------------------------------------------
Citroën DS Volante "Fantomas" Edition
Avantage : Permet de voler jusqu'à Kazilia sans restriction de jour
Inconvénient : Détruite après un vol (Disparaît de votre compte mais n'est pas statistiquement considérée comme une voiture détruite)
---------------------------------------------------------------------------------
DMC DeLorean "BTTF" Edition
Avantage : Donne un FlashBack Manuel tous les 300Km
Inconvénient : 15% de risque qu'un FlashBack échoue (même si elle n'est pas en voiture active)
---------------------------------------------------------------------------------
Dodge Charger "General Lee" Edition
Avantage : 20% de chance d'éviter la perte de point de permis (même si elle n'est pas en voiture active)
Inconvénient : 20% de risques supplémentaires de crever un pneu
---------------------------------------------------------------------------------
Fiat Multipla "1000Tipla Vilebrequin" Edition
Avantage : Ajoute 500.000 €z à chaque Jackpot Collectif gagné (même si elle n'est pas en voiture active)
Inconvénient : 20% de risque d'être Stickino en rentrant à domicile, satellisé par la vitesse
---------------------------------------------------------------------------------
Ford Gran Torino "Starsky et Hutch" Edition
Avantage : Double la prime de chaque Cluedino gagné (même si elle n'est pas en voiture active)
Inconvénient : Être la victime d'un Cluedino fait perdre 100 PV (même si elle n'est pas en voiture active)
---------------------------------------------------------------------------------
GMC Vandura "Agence tous risques" Edition
Avantage : Augmente de 50% les chances de trouver le bon chemin au Centre-Ville (même si elle n'est pas en voiture active)
Inconvénient : Augmente de 30mn le délai entre chaque Formation (même si elle n'est pas en voiture active)
---------------------------------------------------------------------------------
Jaguar E-Type "Austin Powers" Edition
Avantage : Donne 2% de Swag à chaque case Swagino (même si elle n'est pas en voiture active)
Inconvénient : Termine les Alliances deux fois plus rapidement (même si elle n'est pas en voiture active)
---------------------------------------------------------------------------------
Lexus CS 2054 "Minority Report"
Avantage : Déclenche la nitro toute seule et essaye un takedown automatiquement pendant les GCC
Inconvénient : Perd 30% d'essence supplémentaire pendant une GCC
---------------------------------------------------------------------------------
Mini Cooper S "Braquage à l'italienne" Edition
Avantage : Augmente les sommes des Hold Up de 7% (même si elle n'est pas en voiture active)
Inconvénient : Case Coffre Fort 50% plus rare (même si elle n'est pas en voiture active)
---------------------------------------------------------------------------------
Peugeot 403 "Columbo" Edition
Avantage : Trouve toujours la bonne réponse au Cluedino (même si elle n'est pas en voiture active)
Inconvénient : 15% de risque qu'elle refuse de démarrer pendant 5mn au moment d'un trajet
---------------------------------------------------------------------------------
Peugeot 406 "Taxi" Edition
Avantage : Taxi disponible après chaque soirée réussie au Stairway (même si elle n'est pas en voiture active)
Inconvénient : 20% plus susceptible de se faire flasher
---------------------------------------------------------------------------------
Plymouth Fury "Christine" Edition
Avantage : Se regénère d'1% tous les 300km
Inconvénient : Augmente de 50% les risques de phénomènes paranormaux dans la Maison Calliona (même si elle n'est pas en voiture active)
---------------------------------------------------------------------------------
Pontiac Trans Am "K2000" Edition
Avantage : Revient à la Maison du joueur automatiquement tous les jours à minuit (même si elle n'est pas en voiture active)
Inconvénient : 15% de chance qu'elle dépose le joueur ailleurs dans la ville à minuit (même si elle n'est pas en voiture active)
---------------------------------------------------------------------------------
Renault 4 GTL "Rien à déclarer" Edition
Avantage : Réduit de 20mn le temps d'achat du Crakino (même si elle n'est pas en voiture active)
Inconvénient : 20% de risques supplémentaires de crever un pneu
---------------------------------------------------------------------------------
Shelby GT500 E "60 secondes chrono" Eleanor Edition
Avantage : Immunise des augmentation de temps dû au climat sur les trajets en Tramino
Inconvénient : 15% de risque qu'elle refuse de démarrer pendant 5mn au moment d'un trajet
---------------------------------------------------------------------------------
Volkswagen Coccinelle "Herbie 53" (Nascar également) Edition
Avantage : Après le passage au stand en GCC, accélère énormément
Inconvénient : ...Mais perd 20% de son état
---------------------------------------------------------------------------------

Notez enfin qu'il existe un record de kilomètres par Edition Spéciale ;)





Le Garage Mékaniko est le point central d'entretien de votre voiture. C'est à cet endroit, accessible pendant les heures d'ouvertures avec le !Tram 2, que vous allez bichonner votre titine. Vous allez pouvoir l'équiper en éléments pour augmenter sa puissance ou sa beauté, la réparer, changer un pneu crevé ou encore prendre de l'essence. Toutes les commandes sont indiquées en arrivant au garage, mais un récapitulatif se trouve en bas de ce topic.

Il est également possible d'augmenter la puissance de vos voitures en construisant un Moteur à l'Usine et en l'apportant au Garage Mékaniko. Cette opération peut être répétée à l'infini et ajoute jusqu'à 5ch supplémentaires à votre voiture à chaque fois.






Les Formule 1 et les LMP1 sont soumises à un fonctionnement à part dans Maxino !
Tout d'abord, il n'est pas possible de les acheter par l'option "Voiture spécifique" ! Elles sont à acheter uniquement en €uzinos par le concessionnaire. Elles sont très très chères mais redoutablement puissantes ! Une GCC au volant de l'une d'elle vous assure la victoire pratiquement à coup sûr, car elles bénéficient d'un bonus dans le calculateur de coefficient de puissance.
Alors, ce sont les voitures parfaites ?
Oui et non, car elles ne peuvent pas accéder au Garage Mékaniko !
Il n'est pas possible de les faire participer au Salon de l'Auto ni d'améliorer leur puissance, ni même de les réparer !
Chaque GCC abimant plus ou moins votre voiture, votre bolide si chèrement acquit ne sera donc qu'éphémère dans le jeu et finira un jour ou l'autre par être détruit.





L'achat d'une voiture entraine obligatoirement le paiement quotidien d'une assurance !
Le prix de l'assurance est calculé en fonction du coefficient de puissance de vos voitures. Plus votre véhicule est performant, plus vous payez cher tous les jours !
Si vous possédez 2 ou 3 voitures, le principe s'applique pour tous vos véhicules et vous payez pour toutes de la même façon, réfléchissez donc bien avant d'acheter un monstre de puissance.
Faites très attention car si vous ne pouvez pas payer l'assurance d'une voiture sur votre compte Epargne, la voiture concernée est envoyée directement à la casse lors de la RAZ !
Il existe 4 compagnies d'assurance dans Maxino, la moins chère n'offre aucun avantage, la plus onéreuse possède quelques atouts... Choisissez votre compagnie d'assurance en tapant !Assurance en privé, mais choisissez bien car vous ne pouvez changer de compagnie que tous les 3 mois !

GRANDES COURSES SUR CIRCUIT





Et voila ! Vous avez acheté une voiture que vous avez amélioré (ou pas), et Maxino vous offre maintenant la possibilité de vous qualifier pour la course ! En tombant sur cette case, vous allez foncer à toute allure et savoir si vous avez réussi vos qualif's au bout d'un certain temps.

Vous raterez vos qualifications ou ne pourrez pas tenter votre chance si :
- Votre voiture est trop abimée
- Votre voiture a un pneu crevé
- Votre voiture ne contient pas assez d'essence
- Votre voiture n'est assez puissante
- Vous n'avez plus de point sur votre Permis de conduire
- Votre voiture est plus puissance que la limitation de la prochaine GCC si elle est limitée
- Votre voiture n'est pas une voiture de rallye et la prochaine course est une WRC

Une fois que vous avez réussi à vous qualifier, vous ne pouvez plus utiliser la commande !Garage change pour changer de voiture ! Toute case "Trajet" vous est également interdite, vous ne pouvez plus qu'attendre le déclenchement de la course...



(!) Attention : Pour les courses de rallye WRC, merci de vous reporter à ce topic. La suite de ce sujet ne concerne que les GCC classiques.

La GCC repose sur un système de "Points GCC" ! Dès le départ, votre nombre de base de points GCC est déterminé par... le coefficient de puissance de votre voiture (calculé à partir de sa puissance en chevaux et de sa vitesse maximale) ! C'est donc ici que se trouve l'intérêt majeur de posséder une voiture puissante, vous donner un avantage sur les autres dès le début !

Pendant la course, divers éléments se passent pour vous et vos concurrents, et vous n'êtes pas à l'abri de subir un ralentissement qui fera baisser votre nombre de points GCC, ce qui risque de vous coûter la victoire...




Chaque GCC dure plusieurs minutes pendant lesquelles il est impossible de jouer à Maxino.
Dès lors que vous êtes 3 qualifiés, il ne reste plus qu'à attendre que quelqu'un déclenche la course ! Cette personne aura un avantage non négligeable : Elle sera la seule à pouvoir suivre en temps réel l'évolution des points GCC et le classement de la course à chaque instant !

Le circuit présente l'architecture suivante :
- Ligne droite des stands
- Premier virage en épingle
- Ligne droite avec une bosse (le pic Hayon)
- Virage du Casino (Brutal et raide)
- Ligne droite principale (Voir règlement de course)
- Grand virage incliné
- Ligne droite des stands

1) Départ : Au moment du départ de la course, le premier concurrent à taper !Burnout fera un départ plus rapide que les autres
2) Ligne droite principale : C'est le point névralgique du circuit, le règlement autorise une action différente à chaque tour à cet endroit là :
-- Au 1er tour, les pilotes qui ont acheté un Kit Nos pour leur voiture peuvent taper !Nitro pour se donner de la puissance
-- Au 2ème tour, les pilotes qui ont trouvé un objet au Centre-Ville peuvent le lancer sur la piste ou sur un concurrent (Exemple : !Clous, !Tonneau...)
-- Au 3ème tour, les pilotes peuvent se risquer à déstabiliser un concurrent en tapant !Takedown ‹Pseudo›, mais ils risquent aussi de mal s'y prendre... (Note: Il n'y a aucun rapport avec le Trophée "Takedown", mais un record existe.)
3) Ligne droite des stands : Au premier tour seulement, le pilote en tête devra faire un Drive-Thru (passage par les stands) qui le ralentira afin de laisser les autres gagner du terrain

Votre voiture ne sortira pas toujours indemne d'une GCC ! Selon les aléas du circuit ou les actions des concurrents, vous pouvez avoir des réparations à faire. Chaque pilote reçoit obligatoirement un SMS automatique récapitulatif donnant sa position finale et les éventuels dégâts.

Si un pilote n'est pas là pendant la GCC, il ne pourra pas effectuer de commandes pendant la course, mais cela ne signifie pas qu'il est impossible de gagner ! Une voiture puissante est la base de toute course.
Notez enfin que chaque GCC abimera un peu votre voiture.

COMMANDES

!Voiture ‹Pseudo› : Affiche les détails et spécificités de la voiture que vous conduisez actuellement
!Garage : Affiche les possibilités de votre garage personnel
!Garage view : Affiche la 2ème voiture qui est garée dans votre garage et que vous ne conduisez pas
!Garage change : Change votre voiture actuelle contre celle garée dans votre garage, ou contre un emplacement libre vous permettant d'en acheter une deuxième
!Tram 2 : Pour aller au Garage Mékaniko
!Articles : Au garage Mékaniko, affiche tout ce que vous pouvez acheter pour votre voiture
!Gar ‹Numéro› : Achète l'article correspondant au numéro indiqué (Exemple : !Gar 1 pour réparer)
!Station : Au garage Mékaniko, affiche le niveau de votre carburant
!Station ‹Nombre› : Ajoute le nombre de litre d'essence précisé à votre voiture
!Essence : Affiche le prix du jour de l'essence, il varie chaque jour
!GCC : Explique le sens de l'abréviation GCC
!Course : Affiche les qualifiés actuels de la GCC
!Burnout : Au tout début de la course, démarre rapidement et vous fait gagner du temps sur les autres
!Nitro : Utilise votre Kit Nos pour vous donner une accélération (usage unique, à racheter après utilisation)
!Takedown ‹Pseudo› : À la ligne droite du 3ème tour, essaye de faire sortir de la piste le pseudo indiqué
!Sac : Affiche le contenu de votre Sac à dos pour voir ce que vous pouvez jeter sur vos concurrents à la ligne droite du 2ème tour

Deux records font partie de ce système : celui des GCC gagnées et celui du nombre de Takedown réussis en course.